

¡Eritroman tiene una Misión!
En esta ocasión presento el resultado del trabajo realizado por el Equipo BIOGEOMERMELADA en la clase dedicada a Gamificación. Hemos creado un Canva con los elementos básicos de una clase de 1º de ESO gamificada.
Escogimos la Unidad Didáctica: Sistema Circulatorio, y una sesión concreta en la que trabajaremos la Circulación mayor y menor, la anatomía del corazón y el intercambio gaseoso.
Navegamos por AQUÍ para generar un AVATAR, creamos a "Eritroman"
Se trata del personaje fundamental en la Narrativa de nuestra Gamificación, que recurrirá a los alumnos/as para que le ayuden a llegar a todos los tejidos para distribuir el oxígeno.
¡¡Dale al play para que te cuente cuál será la misión!!
Y además hemos creado algunas cartas que permitirían introducir en la dinámica retos, cambios, premios, etc.
Para ello visitamos http://www.hearthcards.net/

Por último, hemos creado unas Insignias como recompensa cuando se cumplan misiones especiales o se terminen a tiempo los retos.