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¡Eritroman tiene una Misión!

En esta ocasión presento el resultado del trabajo realizado por el Equipo BIOGEOMERMELADA en la clase dedicada a Gamificación. Hemos creado un Canva con los elementos básicos de una clase de 1º de ESO gamificada.

Escogimos la Unidad Didáctica: Sistema Circulatorio, y una sesión concreta en la que trabajaremos la Circulación mayor y menor, la anatomía del corazón y el intercambio gaseoso.

Navegamos por AQUÍ para generar un AVATAR, creamos a "Eritroman"

Se trata del personaje fundamental en la Narrativa de nuestra Gamificación, que recurrirá a los alumnos/as para que le ayuden a llegar a todos los tejidos para distribuir el oxígeno.

¡¡Dale al play para que te cuente cuál será la misión!!

Y además hemos creado algunas cartas que permitirían introducir en la dinámica retos, cambios, premios, etc.

Para ello visitamos http://www.hearthcards.net/ 

IMG-20181117-WA0004.jpg

Por último, hemos creado unas Insignias como recompensa cuando se cumplan misiones especiales o se terminen a tiempo los retos.

Para ello https://www.youtube.com/watch?v=lhp_9cx00UE

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